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画面(Frame)
“画面(Frame)”是指显示器所显示的一幅静态图形,由于人类的眼睛有视觉暂留的现象,如果在很短的时间内连续播放一连串的画面,
人类的大脑会以为这一连串的画面是连续的,这就是我们所谓的电影或动画。要评量一个显示器或影片品质好坏非常重要参数是每秒钟(sec)所播放的画面(Frame)数目,又称为“每秒画面数(fps:frame per sec)”,通常显示器每秒钟播放30个画面(30fps)大概就已经超过人类的眼睛所能分辨的极限了,换句话说,显示器每秒画面数大于30fps其实是没有什么意义的,一般的电视或电影每秒画面数大约为30fps;目前迪士尼的
立体动画,例如:玩具总动员(Toy story)、怪兽电力公司(Monsters Inc.)等是使用电脑所绘制的立体动画,其每秒画面数可以达到20fps以上,所以动作看起来很连续;早期迪士尼的平面卡通,例如:米老鼠与唐老鸭、大力水手等,大多是由动画师以人工的方式绘制,其每秒画面数大约只有10fps,因此动作看起来不太连续。
动态影像是指在很短的时间内连续播放一连串的画面,让人类的大脑以为这一连串的画面是连续的影像,常见的压缩技术包括:MPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、WMV等,值得注意的是,不同的影像压缩技术可以有不同的压缩比,如果要传送相同解析度的影片,使用压缩比较高的压缩技术则运算较複杂(例如:H.264),需要运算能力更强的数位讯号处理器(DSP)来运算,但是可以得到较小的档案,所以只需要较小的资料传输率(频宽)来传送。
出自http://www.bjsgyq.com/
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